2026/0447 VEGA Conflicte - Fleet Academy 2026. 4. 26. 월드오브워쉽 200시간째 이거 어디 콜라보에서 나온 함장이지, 워해머 3인가.. 골드로 구매한 9티어 범아시아 전함 쑨얏센아쉽게도 벽람 쑨얏센이 없어요. 크리스마스 장식 이벤트완성 완성하면 황금 상자를 줍니다. 연구 포인트에요.어디다 쓰는지는 아직 몰라요. 이탈리아 9티어 전함 레판토를 무료로 줍니다. 겨울 이벤트 같은건가 전함은 이렇게 생겼어요. 의외로 금장함선이 많이 있군요.축제 보상, 강철이랑 석탄같은거 줍니다. 아즈마에요벽람항로 함장 아즈마가 있어서 태워주려고 구매했어요. 아즈마 이렇게 생긴 순양함이에요. 이렇게 찍어주면 되겠지 그리고 드디어 완료한 10티어 범아시아 순양함 지난 고생의 길이었어요. 범아시아 테크 타다가 일제사격에 항구로 즉시복귀도 해보고, 이건 아닌갑다 때려치우고 독전을 타다가 성능과 외모가 반비례하던 .. 2026. 4. 25. [프로그래머스] 조건에 맞게 수열 변환하기 2 (181881) 목차문제 링크문제 설명제한 사항풀이 [ Python3 ] 1. 문제 링크https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/181881 2. 문제 설명배열의 각 원소를 다음과 같은 규칙으로 계속 변환합니다.만약 50 이상의 짝수라면, 해당 원소를 2로 나눕니다.만약 50 미만의 홀수라면, 해당 원소에 2를 곱하고 1을 더합니다.나머지 원소는 그대로 유지합니다.이 과정을 반복하면 언젠가 변하지 않는 상태가 생깁니다. 그때의 반복 횟수를 return 하는 solution 함수를 완성하시오. 3. 제한 사항1 ≤ arr의 길이 ≤ 1,000,0001 ≤ arr의 원소의 값 ≤ 100 4. 풀이 [ Python3 ]더보기 풀이 아이디어1. 한번 변환 후, 전체.. 2026. 4. 22. [프로그래머스] 왼쪽 오른쪽 (181890) 목차문제 링크문제 설명제한 사항풀이 [ Python3 ] 1. 문제 링크https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/181890 2. 문제 설명문자열 리스트 str_list가 주어집니다. l과 r 중 l이 먼저 나온다면 해당 리스트의 왼쪽 부분을 반환합니다.r이 먼저 나온다면 오른쪽 부분을 반환합니다. 둘 다 나오지 않는다면 공백 리스트를 return하는 solution 함수를 완성하세요. 3. 제한 사항1 ≤ str_list의 길이 ≤ 20str_list는 "u", "d", "l", "r" 네 개의 문자열로 이루어져 있습니다. 4. 풀이 [ Python3 ]더보기더보기 풀이 아이디어1. l과 r 중 먼저 등장하는 것을 탐색합니다.2. l이 먼저.. 2026. 4. 22. [프로그래머스] 컨트롤 제트 (120853) 보호되어 있는 글 입니다. 2026. 4. 22. [프로그래머스] 문자열이 몇 번 등장하는지 세기 (181871) 보호되어 있는 글 입니다. 2026. 4. 22. [프로그래머스] 합성수 찾기 (120846) 보호되어 있는 글 입니다. 2026. 4. 22. [프로그래머스] 등차수열의 특정한 항만 더하기 (181931) 보호되어 있는 글 입니다. 2026. 4. 21. [프로그래머스] 이차원 배열 대각선 순회하기 (181829) 보호되어 있는 글 입니다. 2026. 4. 21. [프로그래머스] 마지막 두 원소 (181927) 보호되어 있는 글 입니다. 2026. 4. 21. [프로그래머스] 콜라츠 수열 만들기 (181919) 보호되어 있는 글 입니다. 2026. 4. 21. [프로그래머스] 부분 문자열 이어 붙여 문자열 만들기 (181911) 보호되어 있는 글 입니다. 2026. 4. 21. 객체 배열과 벡터 - 예제 모음 목차3인 파티파티원 모집 시스템 1. 3인 파티3인 파티를 만들어 봅시다. 객체 배열을 이용해서 3칸 배열을 만들되, 기본 생성자 없이 선언과 동시에 객체 배열을 초기화하도록 합시다. 입출력소장하고 있는 캐릭터 정보 ========================= 이름: 아이린, 레벨: 10 이름: 카이, 레벨: 12 이름: 루나, 레벨: 8 ========================= 정답은.. 다음과 같아요.#include class GameCharacter { std::string name; int level;public: GameCharacter(std::string name, int level) { this->name = name; this->level = level; } void stats.. 2026. 4. 18. 객체 배열과 벡터 목차객체배열벡터 1. 겍체배열겍체배열 (Object Array) 는 고정된 크기의 메모리 공간에 객체를 연속적으로 배치하는 방식입니다. 뭐.. 그냥 배열의 요소에 클래스가 들어간 것이라고 생각하시면 됩니다. 특징적으로는, 배열의 특성상 크기가 미리 맞추어져 있어야 한다는 것입니다.따라서, 생성자가 기본적으로 할당되어 있어야 선언이 가능합니다. 한번 만들어봅시다.#include #include class GameCharacter {private: int level; std::string name;public: GameCharacter() { name = "None"; level = 1; } void setInfo(std::string n, int l) { level = l; name = n; } v.. 2026. 4. 18. 클래스 - 예제 모음 목차Smartphone 클래스 정의계좌 관리 Account 클래스 1. Smartphone 클래스 정의제조사(brand)와 가격(price)를 관리하는 Smartphone 클래스를 만드세요.생성자 오버로딩 또는 디폴트 파라미터를 사용하여, 제조사만 입력해도 가격이 기본값(100) 으로 설정되게 하세요. 정보를 출력하는 멤버 함수 printInfo() 를 만드세요. 입출력제조사 입력: 삼성 가격 입력: 70 제조사: 삼성 가격: 70 제조사: Apple 가격: 100정답은.. 다음과 같아요.#include class Smartphone {public: std::string brand; int price; Smartphone(std::string inpt_brand, int inpt_price = 100.. 2026. 4. 14. 이전 1 2 3 4 다음