6-1장. 아두이노의 기본 명령어
※아두이노 프로그래밍 기초 - 기본 구문본격적인 아두이노 프로그래밍에 들어가기 전에, 기본 구문 몇 가지부터 알아보도록 합시다. ⊙변수변수를 선언한다 : 프로그래밍에서 사용할 수 있는 원하는 변수를 저장할 곳을 만드는 것입니다. int : 대표적인 숫자형 변수로, 정수형(integer)의 약자입니다. 소수점을 저장할 수 없으며, -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647까지의 숫자를 저장할 수 있습니다. 이 범위를 벗어나는 값을 가지면 오버플로 오류가 일어납니다. String : 문자, 단어를 저장할 때 사용하는 변수입니다. char : 반각 문자(1byte로 표현할 수 있는 문자) 하나를 저장할 때 사용하는 변수입니다. boolean : 참, 거짓을 저장하는 변수입니다. ⊙예시다음..
2024. 4. 7.