728x90 SF51 [스텔라리스] #6 - Digging Deep 스텔라~리스! 이전에 깨다 만 도전과제들 깨러 왔습니다. 세팅은 이렇게 할게요. 최후반기술 받을 몰락제국이랑.. 기타 제국 끄기로 설정, 초광속 이전 문명은 문제없겠죠? 에이 설마 우주시대 문명이 있어서 30년정도에 튀어나오겠어요. 저게 저거노트인가 DLC 필요. 분명 몰락제국 건조소를 먹었는데 왜 생산을 못하는것인가요.. 시작은 지구 국제 연합입니다. 작은 은하의 모습이에요. 항상 처음연구는 저걸로 찍습니다. 뭐랄까.. 저렇게 있으면 보기 좀 예쁘달까.. 일해라 과학선 빠르게 빈민가를 제거해서 pop 하나를 얻어줍시다. 시작 전통은 확장으로 갑시다. 이유는 간단해요, 항성기지 지을 영향력 때문.. 음 하필이면 공격적 고립주의자네요. 저것도 외계인이라고. 이번 선구자 이벤트는 첫번째 연방입니다. 스타팅 .. 2024. 1. 24. [스텔라리스] #5 - 아크 저는 스텔라리스에서 에너지 계열 무기를 가장 좋아합니다. 그중에서도 아크죠, 클라우드 라이트닝이랑. 왜냐 하면! 멋있지 않습니까. 날아가는지 보이지도 않는 실탄과 멋없는 미사일보다는 저 쨍쨍한 번개들이 간지 나는 것은 당연하지 않으십니까? 여러분도 아크 쓰세요. 모자라면 클라우드도 섞어 쓰세요. 빗나가는게 아니라 뒤에있는 적을 공격하는겁니다, 그러니까.. 한 20광년쯤 떨어진 적들 말이에요. 2024. 1. 22. Hades' Star - 170레벨 170이에요 여러분! 이번에는 그냥 적색성단 사진이나 찍어왔습니다. 제가 전함 한대도 안 보내고 놀고 있는 것처럼 보이지만, 사실 왼쪽을 전부 밀어버리고 전함이 박살 난 거예요. 수송품 릴레이의 치명적인 단점. 저만 그런지 모르겠는데, 자꾸 동기화 오류가 일어나더군요. 그래도 돈은 잘 벌리니까 뭐.. 그리고 수송함이 더 이뻐졌습니다. 전함 5, 수송함 6~7, 채굴함 4~5 정도면 좋은 거 같아요. 그리고 이제 알았는데 가로모드가 있습니다! 텝이나 PC로 하시는 분들은 이것도 좋을 거 같아요. 도면 너무 모자라요... 시리우스(사막) - 22/64 카노푸스(불꽃) - 22/64 알데바란(바다) - 22/64 데네브(육지) - 22/64 프로키온(가스) - 22/64 안타레스(육지) - 22/64 포말하우.. 2024. 1. 19. [스텔라리스] #4 - 역전승 지난번 노드로 행성을 상실했기 때문에, 급하게 전통을 우월로 바꿔서 가도록 하겠습니다. 기본적으로 함대 수용력을 20만큼, 지상군 피해량에 1.2배를 추가해 주기 때문에 나쁘지 않습니다. 그러던 동안, 적 함대는 파죽지세로 진격해 무주공산이 된 마스롭 성계까지 진출합니다. 긴급도약한 우리 함대가 오브스카이크 성계에 돌아오는 데 성공했지만, 빠르게 카주부스 성계에 합류하지 않는다면 적함대에게 각개격파의 기회를 줄 수 있는 상황! 과연 어느 함대가 먼저 도착할지... 휴! 신은 인류 연방의 손을 들어주었습니다. 두 함대를 집결시키는 데 성공해 함대 전력은 동등, 우주기지의 지원만 있다면 손쉽게 적 함대를 격파할 수 있습니다. 적들 또한 여러 전투에서 입은 피해로 전력이 손실되어 있으며, 수리를 위해 후퇴한다.. 2024. 1. 18. [스텔라리스] #3 - 빼앗기는 성계 남방에 위치한 망할 외계인 놈들이 감히 위대한 인류 연방에 대고 전쟁선포를 날렸습니다! 곧바로 초계함을 대량생산하고 막대한 양의 합금을 구매해서 적 함대를 섬멸하도록 합시다! 초계초계초계초계함대함대함대함대.. 구축함만 있어도 초계함을 손쉽게 섬멸할 수 있지만, 상당히 이른 전쟁이기 때문에 초계함밖에 없네요. 아니 지구에서 함선건축하던 기술력은 어따 팔아먹고... 전쟁 중에도 과학자들은 연구나 해야죠. 어딜 군대로 빠지려 하십니까. 윌레이우스 성계에서 규소 기반 생명체들을 발견했습니다. 근데 저러면 저기 생존가능행성이여야 하는거 아닌가요? 준지성체+규소질 생명체라 아닌가.. 그리고 과학자는 곧바로 프로젝트를 연구하러 보냅니다. 신기하게 이상현상이 있으면 개척되지 않지만 프로젝트만 있으면 개척이 되더군요. .. 2024. 1. 17. [스텔라리스] #2 - 미지와의 조우 전 화에서 이어집니다. 계속해서 탐사 중인 인류 연방의 과학선. 다음 중점은 발견으로 가 줍시다. 저는 개인적으로 확장 > 발견 (전쟁 나면 우월) > 적응 순서대로 찍는 편입니다. 확장은 영토확장, 개척에 좋은 편이고 발견은 연구와 이상현상에 좋으며 적응은 pop들에게 전반적인 버프를 주거든요. 아무튼 과학선이 가서 히아신스호를 조사합니다.. 히아신스호.. 우리의 자매함.. 과연 무슨 수난을 겪었을까요.. 아아.. 25만 명이 전부 죽어버렸습니다. 마치 과거에 나왔던 게임 아웃포스트의 멸망을 보는 것 같네요. 어떻게 무너졌는지 한번 확인해 보도록 하죠. 으음... 정황상 잘못 도약한 뒤 동력계통이 상실되어 표류하다가 결국 식량부족으로 전원 몰살당한 것 같습니다. 우리 함선도 운이 나빴으면 저렇게 되었겠.. 2024. 1. 16. [스텔라리스] #1 - 인류 연방의 여명 스텔라리스! 패러독스사의 갓겜이죠! 사실 구매한지는 꽤 되었는데 이제야 한번 해보게 되었습니다. DLC 없이, 모드 없이 한번 해보도록 하죠! 참 많이 변한 게임이에요.... 스타트는 인류 연방으로 골랐습니다, 보시는 대로 인류가 다른 행성계로 보낸 국가가 성간 진출에 성공한 상태예요. 개인적으로 좋아하는 이유는 당연히 외계종 혐오와 군국주의 때문. 아, 사회제도도 나쁘지 않아요. 사악한 제노들을 모조리 갈아버리고 은하를 통일하는 것.. 그것만이 해피엔딩! 기본 세팅은 저렇게, 하단에 도전과제 불가능이라고 떠 있는데 철인모드만 키면 가능해서 가능으로 전환했습니다. 특별한 점은 기술 전통 비용이 깎인 거랑, 적 국가가 많고 원시문명도 많고.. 승리 연도가 없다는 정도? 아무튼 스타트! 인류 연방은 항상 시.. 2024. 1. 15. Hades' Star - 160레벨 160입니다. 딱히 크게 변한건 없네요. 굳이 따지자면 워프레인이랄까요. 업적은 적색 수소가 하나 늘어난 것 빼고는 변함없습이다. 어둠의 적색성단은.. 위험하니 주의하시길. 묘듈은 러시, 채굴 부스트가 레벨이 올랐고 제네시스를 해금했습니다. 9레벨 대형화포는 강해요. EMP가 3레벨이나 올랐습니다. 하지만 체감상 큰 변화는 없는.. 아무튼 7레벨까지 올라간 적색성단 구경을 한번 해보도록 합시다. 7레벨부터는 근처에 섹터 건너의 적을 공격하는 폭격기가 있을 수 있으니 전함부터 파견해서 폭격기를 공격해야 합니다. 폭격기를 정리하고 나면 수송부대를 도약시키고, 전함을 7레벨 유물 행성으로 이동. 7레벨 유물 행성은 체감상 6레벨 유물 행성보다 약합니다. 폭격기가 있기는 한데 자체 공격력은 낮은데다가, 적 증원.. 2024. 1. 3. Hades' Star - 150레벨 150!늘어난 2개 행성이랑 3개 섹터가 눈에 띄네요 돈을 엄청 퍼먹긴 했지만 뭐 저기 말고는 돈 쓸데도 없고.. 이름에 뭐가 더 붙었는데, 백색성단 보상으로 받았습니다. 업적은 약간 늘어났네요 새 행성들 하다보니까 러시랑 유물 증폭해주는 묘듈이 중요하다는걸 알고 급하게 올렸습니다 무기는 역시 대화대화대화.. 제발 다른 무기 버프를.. 보면서 느낀건데, 단합도 적색용입니다. pvp용으론 영 별로(적 전함 있어도 적용안됨) 시리우스(사막) - 22/64 카노푸스(불꽃) - 22/64 알데바란(바다) - 21/64 데네브(육지) - 21/64 프로키온(가스) - 21/64 안타레스(육지) - 21/64 포말하우트(불꽃) - 21/64 스피카(바다) - 21/64 타이게타(가스) - 21/64 폴라리스(사막).. 2023. 12. 14. TerraGenesis - 테라포밍 2만년 후 [ 화성 - 가이아의 딸들 ] 화성으로 2만 년 만에 다시 돌아왔습니다 아니 근데 인구가 저게 뭐죠 맬서스 트랩이랑 로지스틱 성장률은 밥 말아먹은 건가 도시 와.. 엄청 늘어나네요 인구가 그래도 야경은 예쁩니다 여기서 잠깐 화성인구를 좀 보기 쉽게 하면116양 8325자 8488해 1376경 0000조 0000억 0000만 0000명되겠습니다 인구 1168325848813760000000000000000명의 위엄.. 잠깐! 여기서 테스트 하나 화성 질량은 지구의 절반 정도인 6.39 ×10^23인데 저 인구의 질량이 많을까요 화성 질량이 더 많을까요? ..... 아니 잠깐 116양이면 1.16 ×10^29잖아요 이 및 + 4만 년 후 음.. 그만 알아보자. 2023. 11. 15. Hades' Star - 140레벨 140! 다크 네뷸라로 바뀐 이후에 처음 쓰는군요 레벨은 140이고... 수소가 정말정말정말정말 귀하고 중요해진 거 말고는 딱히 이전이랑 크게 다를 바가 없어보일리가 없죠 다이아 1만 개는 딱히 많은 게 아닙니다 행성 커스텀 조금 하면 다 날아갈 양이에요 그리고 자기 업적도 좀 쉽게 볼 수 있도록 개편되었고 그리고 행성들은 전부 최대레벨이 64까지 올라가도록 바뀌었습니다 저 돈 먹는 하마들 같으니 근데 모듈 가격이 상당히 낮아진지라 돈 먹는 정도는 이해하긴 해요 그리고 모항성계 상황도 상세히 알 수 있도록 바뀌었고.. 수소 정말 중요합니다 수소 복제기를 정말 미친 듯이 올리고 있는데도 수소가 모자라요 모듈은 더 앙상해졌지만 최대레벨이 15까지 올라갔습니다 무기는 더 많아지긴 했는데, 그래봤자 적색에서는 .. 2023. 11. 14. Hades' Star - Dark Nebula 자! 보시는 대로 시작 화면도 바뀌었습니다 말한 대로 하데스 스타가 다크 네뷸라로 업데이트되었습니다 딱 봐도 그래픽이 다르죠 그리고 다크 네뷸라를 사전플래이 한 사람들에게는 이런 칭호가 주어집니다 아주 좋소 짜란 보니까 다크 네뷸라의 게임아이콘이었네요 그리고 수송품 릴레이가 바뀌었습니다 그냥 수소만 넣으면 바로 수송해 주네요 그리고 전반적으로 모듈 가격이 내려간 대신 시간이 많이 늘어났습니다 예전에 저거 올리는데 백만이었는데.. 음 씁 내 유물!!!!!! 흑흑 내 유물이 죄다 구형으로 변해버렸어요 그래도 드랍템은 그대로 주지 않을까요? 망할 경험치랑 돈밖에 안주네요 어음.. 그동안은 수송품을 최대 2배씩 넣고 다닐 수 있었는데, 이제부터는 그대로 고정이네요 아마도 수송 메커니즘의 변화 때문인 거 같습니다.. 2023. 10. 31. 이전 1 2 3 4 5 다음 728x90