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고대 국가의 설화 목차삼국시대란?부여와 고구려의 건국설화백제의 건국설화신라의 건국설화가야의 건국설화 1. 삼국시대란?삼국시대란, 고구려/백제/신라가 기원후 400~650년간 한반도에서 세력다툼을 하던 시기입니다.물론, 완전히 저 3개 국가만 존재했던 건 아니에요. 부여라던가, 가야라던가... 그 이전으로 가면 예맥이나 동예나 삼한이나..즉 실제 삼국시대는 562년에 가야가 멸망하고, 668년 신라가 삼국통일을 할 때의 106년에 해당한다고 할 수 있겠네요.원본 링크 : 국가지도집 여담으로.. 이 사진을 보면 이후 나오는 설화가 이해가 되실 거예요. 낙랑이 왜 빨간색이냐고요? 그야 우리 민족이 세운 국가가 아니거든요.우리나라의 고대 국가는 부여에서 이어진 국가와 고조선-진을 통해 이어진 국가로 나누어지는데..백제는 사실 부.. 2025. 3. 25.
티스토리 글쓰기 강좌 개관어음.. 티스토리 글자 크기 변경을 몇 년간 모르고 있다가 이제 알았어요.. 그래서 다음에 까먹지 않도록 사용방법을 좀 적어두려고요.  악, 줄글 써놓은거 다 수정해야 하잖아... 아무튼 티스토리 글쓰기 텝 자체는 저렇게 생겼어요.  기본 글쓰기왼쪽 상단에 있는, 그러니까 tistory 오른쪽에 위치한 사진모양, 본문2, 기본서체에 대해 알아보죠.1. 첨부    - 간단해요, 사진, 파일, 동영상, 슬라이드를 삽입할 수 있어요. 2. 글 크기 조정    - 글의 크기를 조정할 수 있어요. 제목1, 2, 3이랑 본문1, 2, 3이 존재하죠. 기본적으로는 본문 2가 할당되어 있어요.    - 아쉽게도 다른 건 없답니다. 3. 서체 변경    - 서체를 변경할 수 있어요.    - 기본서체     Road.. 2025. 3. 24.
[1.12.2] 유리의 정원(GOG) #6 - 지옥식생 탐구 몬스터 타워에서는 자원이 잘 나오고 있습니다.깔대기가 좁아서 그런가.. 잘 못 받는거같기도..그럼 이제 이걸 해 볼 건데..실수로 레드스톤을 마나풀에 집어던지니 마나가루가 되었습니다.좋네요, 화약은 되도록 아껴주도록 하죠.이렇게 화염구를 제작할 수 있습니다.지옥문을 열 때 사용해야 하니 하나만 만들어주세요.생각해 보니 지붕을 안 덮은 거예요반블록으로 부랴부랴 덮어줍니다.자동옥석채굴기빨리 용암을 이용한 코블스톤 생성기를 만들어야 하는데..이렇게 동물농장도 미리 만들어줍시다.자원이 좀 많이 쌓였으면, 이걸 이용해서변덕의 고치를 제작해 주세요1개당 실을 8개씩 퍼먹습니다.죽어라지금의 하늘섬이에요.과거에 뿌리랑 흙더미만 있던 섬이 맞나?그렇게 흑요석을 모아서 지옥문을 만들고 들어가 봅시다.시뻘개요.이제 지옥에 .. 2025. 3. 18.
진국과 삼한 목차삼한과 진국진국의 역사삼한시대의 오류 1. 삼한과 진국삼한! 진한, 마한, 변한의 세 개 한을 말하지요. 하지만 이 이전에 진국(辰國)이 있었으니.. 『삼국지( 三國志)』의 『위서(魏書)』 의 30권 『오환선비동이전(烏丸鮮卑東夷傳)』 의 11번째 목차 『한전(韓傳)』에서의 자료에서 찾아볼 수 있습니다. 42번째 문단에서 발췌하면..韓在帶方之南,東西以海為限,南與倭接,方可四千里。有三種,一曰馬韓,二曰辰韓,三曰弁韓。辰韓者,古之辰國也출처 : 다빈치 해석하자면.."한은 대방의 남쪽에 위치하며, 동서로는 바다가 경계가 되고, 남쪽은 왜와 접해 있다. 그 넓이는 약 4,000리(약 1,600km) 정도이다. 한에는 세 가지 종류가 있다. 첫 번째는 마한, 두 번째는 진한, 세 번째는 변한이다. 진한은 고대의 진국.. 2025. 3. 17.
고조선 목차고조선의 분류기자조선위만조선고조선의 역사 1. 고조선의 분류그러니까.. 단군신화 편의 마지막에서 마지막으로 고조선이라는 나라는 없었습니다.'고조선'은 우리 역사학계에서 편의상 붙이는 거고, 그냥 '조선'이라고 부르는 게 맞습니다. 단지 우리가 이성계가 건국한 '조선'과 위만이 찬탈한 '위만조선'과 구별하기 위해 '고'자를 붙이는 것일 뿐이죠. 라고 하던데요, 그럼 "위만조선"은 또 뭔가요? 으음.. 일단 고조선의 역사는 세 파트로 나눌 수 있습니다.신화시대의 단군조선중국사의 기자조선그리고 위만조선까지 단군신화는 신화 말고는 기록이 없어요, 모른다는겁니다. 하지만 저 멀리 대륙의 중국은 과거부터 역사가 기록되어 있었기에, 여기서 사료를 긁어와서 우리나라 고고학과 대조해보는데.. 이게 웬걸? 중국의 역사.. 2025. 3. 13.
고대 국가 목차서론고조선의 기록고조선의 검고조선의 고인돌고조선의 강역미송리식 토기 1. 서론사실 이 제목에는 뭔가 생략되어 있습니다. 원문은 "고대 국가 고조선"인데...그러기엔 다음에 올라갈 고조선이랑 이름이 겹쳐요.그래서 빼버렸습니다. 2. 고조선의 기록자! 말만 많고 나오는 건 없는 고대국가 고조선!아, 고고학계에서는 많이 나오니 기록만 없다고 해야 하나..아무튼, 고조선과 관련된 역사 기록은 정말! 정말정말정말 없습니다.하긴 당연하죠. 기원전 2333년에 건국된 국가인데, 그때 글자도 없고.. 기록할만한 것도 없고.. 그렇다고 해서 관련 기록이 100% 없다고 할 수는 없는데.. 뭐, 유명한 기록은 바로 전에 올렸던 단군신화죠. 근데 이건 100% 실화가 아니에요.삼국유사는 1281년에 나왔는데.. 기원전에.. 2025. 3. 12.
[SC2] 켐페인 #2 - 무법자들 시작입니다.여기가 조이레이 주점이던가?그래픽은 미안해요. 아직 안 바꿨소..마 사라에서 반란이 일어납니다.이번 임무부터 의무관을 사용할 수 있습니다. 해불관 조합으로 거의 모든 미션을 밀어버리기 때문에, 이제 유지력 준비 완료!시작해 줍시다.난이도는 어려움!여기 있는 자원을 수급하고아, 전투할 때 해병 안 날아가게 조심하세요.여기 반군 기지로 가면 증원병력과 자원을 얻을 수 있습니다.병영을 여기로 띄워서 오는 것도 방법..모든 자원을 다 먹으면"아껴야 잘 싸우죠" 도전과제를 달성합니다.벙커 하나가 막는 동시에 화염차들이 내려옵니다. 주의해 주세요.적 기지를 밀어버리면 끝!생산시설 위주로 파괴해서 증원병력을 끊어주세요.이렇게 광산에서 유물 조각을 꺼내면서 클리어난이도는 쉬웠습니다.그렇게 도전과제 "죽거나 .. 2025. 3. 11.
티스토리 사진은 좀 이상하군요 뭐랄까 고화질 사진들이 이상하게 깨져 보이는지라 확인해봤는데 화질이 원본이랑 다르더라고요? 그래서 직접 HTML 편집기에 들어가서 뜯어봤는데, 기본 스킨 설정에서 문제인건지 정작 글쓰기에서는 원본 화질로 나오는데 업로드되면 화질이 열화되어서 들어가더군요. 세로는 문제없이 늘어나는데 가로화질만 최대 1280px 고정이더군요, 나중에 스킨을 좀 편집해야 하나.. 2025. 3. 10.
[1.12.2] 유리의 정원(GOG) #5 - 블레이즈 램프 베르가뮤트(Bergamute)는 주위 소리를 줄여줌과 동시에, 호른의 작동으로부터 블록을 보호해 줍니다.근데 광물난초는 이걸 깔아도 시끄러워요.만드는 방법은 다음과 같습니다.아, 저 도라지처럼 생긴 건 뭐냐고요?레드스톤 뿌리입니다.잔디에 레드스톤을 섞었는데 왜 뿌리가..?베르가뮤트 겟근데 마나를 처먹습니다.많이 먹지는 않을 텐데 아까워요..벨레쓴(Blethrone), 미인가시꽃은 터렛입니다.근데 이걸로만 몬스터팜을 돌리기에는 손실이 심한데, 이유는 몬스터를 만들어 놔도 아이템을 주워 먹기 힘들다는 거예요.물론 호퍼로 도배를 하거나 추후에 나오는 호퍼록, 혹은 바람꽃 등을 사용하는 방법이 있는데.. 일단 지금은 원시적인 방법이 더 효율적입니다.미인가시꽃이죠.빠밤여기까지 마나를 사용하는 꽃이었습니다.너무 적.. 2025. 3. 9.
[1.12.2] 유리의 정원(GOG) #4 - 마나합금 도구 흠, 맞아요이 섬은 너무 칙칙하죠. 흙은 모자라고, 돌밖에 없고..조금 꾸며봅시다.끌이에요.돌에 우클릭을 갈겨서 바꾸거나 끌을 허공에 갈겨서 작업대처럼 가용할수 있죠.보상으로는 끌 4개.. 같은 내구성 3 끌을 줍니다.그리고 철곡을 만들어줍시다.이 철곡으로는다이아몬드를 캐줄거에요.그리고 마나 타블렛의 마나를 빼내서 마나풀에 담아줍시다.이거 에메랄드도 나오네요.어디다 쓰는겨..?철을 마나풀에 집어던지면 마나합금으로 바꿀 수 있습니다.마나제련된 철 완성!근데 하늘 참 예쁘지 않나요?마나합금 주괴 다섯개를 만들어서 미션보상을 받아줍시다.남는 철로는 양동이를 만들어서 물을 좀 옮겨둘거에요.그다음은.. 저게 다 뭐람철을 많이 캐 줘야 합니다..흙은 좋아요.이제 나무농장이 3×3형태로 예쁘게 구성되게 되었답니다.마.. 2025. 3. 8.
알고리즘 자! 프로그래밍을 하면 항상 따라붙는 단어들이 있는데, 그 중 유명한 것이 바로 이 알고리즘(Algorithm)이에요.다들 많이 들어보시긴 하셧을 텐데, 그래서 이게 뭐하는걸까요? 알고리즘이란?알고리즘은 수학과 컴퓨터과학에서 사용되는 문제 해결 방법을 정의한 일련의 단계적 절차에요.아니라고요? 위키백과에서는 이거라는데.. 흠, 일단 예시를 들어 볼까요. 숫자 100개가 있어요, 이 중에서 특정한 숫자를 어떻게 찾아낼까요?일단 이 숫자가 정렬(Sorting)되어 있는지 아닌지를 알아야 하는데.. 일단 정렬되어있다고 가정합시다.여기서 특정 숫자(52)를 찾아볼까요. 일단 대충 중앙 숫자를 찾아봅시다. 그럼 50이 나오겠네요.52는 50과 가까우니, 하나씩 올려서 찾아가보면 52를 발견. 간단하죠? 이런게 알.. 2025. 3. 8.
C언어 개관 목차C언어 소개C언어의 특징C언어의 전망 1. C언어 소개자! C언어는 1970년대 초 AT&T의 Dennis Ritche에 의해 개발되었어요.당시에는 UNIX 운영 체제를 사용하고 있었는데, 이것을 개발할 필요가 있어서 만들어졌죠. 그래서 C를 처음에 접하면 굉장히 난이도가 어려울거에요.유닉스 기반의 운영체제들은 추후 리눅스로 개장되어 강화되는데.. 지금은 운영체제 배우진 않으므로 여기까지만..근데 왜 C냐고요? 이전에 B언어가 있었거든요. 원래 이쪽 분야 사람들은 이름짓는거에 큰 관심이 없습니다.당장 자바도 커피이름이고.. 자바스크립트는 자바의 인기랑 같이가려고 그렇게 이름지었고.. 2. C언어의 특징자! 그럼 C언어의 특징에 대해 알아봅시다.일단 C언어의 장점은 간단하고 효율적이에요. 컴파일 언어고.. 2025. 3. 8.
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